因为这次疫情,让我们不得不待在家里,每天对着手机,电脑办公或者娱乐。但对于那些想要出国留学的孩子来说却是一个不小的打击,因为他们没有办法去上课或是出去寻找作品集的灵感。
因为这次疫情,让我们不得不待在家里,每天对着手机,电脑办公或者娱乐。但对于那些想要出国留学的孩子来说却是一个不小的打击,因为他们没有办法去上课或是出去寻找作品集的灵感。
因此我们整理了5大金牌导师对于专业以及作品集的看法分享给大家,希望大家宅在家的同时也可以学到更多知识,更好的展现出自己的作品集。
01. 建筑设计导师
高 音
ACG建筑专业负责人
伦敦大学学院巴特莱特建筑学院- MARCH
>>>> 导师专访:看建筑设计师如何用双手缔造世间琼楼玉宇!
经验分享
(1)思路上:要打开自己的思路,多在前期调研中挖掘自己的设计方向,多实验,多尝试。
(2)时间上:定好时间节点,合理安排作品集,语言和学校课程的时间分配,克服拖延症。
(3)心态上:既要自信,相信自己的设计能力积极主动的推进设计进程,同时要虚心接受老师的指导,多和其他同学交流学习。
▲优秀学员作品集片段
重点强调:表达不是作品集的核心,方案才是。酷炫的渲染效果图也不是唯一的认同标准,多样化和个性化,对方案最切合的表达才是你脱颖而出的关键。
▲优秀学员作品集片段
建筑设计是设计学科里比较困难的一个,它既需要艺术性,更需要实践性,既需要逻辑思维,也需要感性的认知,建筑设计的学生还需要掌握各种设计软件。在国外建筑专业更注重培养学生的逻辑性,协作性和解决问题的能力,所以毕业了以后可以选择建筑设计相关工作,也可以去做其他创意工作。我有很多朋友和学生去做产品设计,插画设计,ui设计,策展人,游戏场景设计等等,也都做的很开心。
▲导师个人作品
高老师免费线上课:基于GIS的城市设计mapping
课程大纲:
本课程基于GIS 数据分析的核心性质,使学生学习如何做出更有针对性的场地分析,从而更好地将其运用至我们的设计逻辑中。
其中,本课程包含两大重点:一是帮助学生学习GIS 基本软件操作,让学生学习如何利用 GIS 的相关基本知识,来搜集所需的背景数据,帮助其构建城市设计 Mapping 所需的各类要素;二是在在熟悉设计环节中的 Mapping 的概念后,学习如何在规划设计项目搭建合理的逻辑思维,以此来完善设计。
适用专业:建筑景观室内空间等
开课时间:
2月25日 09:30
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02. 插画导师
邴 丁
独立插画师ACG插画明星导师
伦敦艺术大学坎伯维尔学院
插画(视觉传达)Distinction一等优秀毕业生
经验分享
国外的插画行业已经很成熟,置身其中总能学到很多新的知识,与之相比,国内的插画行业正在兴起,有无限的可能性,更需要许多人才,这实在是令人激动的事情。目前西方更注重研究思路,东方更看重技法锻炼,这是两种途径,目的都是为了创作出好的艺术。
我认为看一件作品时,不能只去看它有待提高的地方,而应该放眼于它已经实现的成就,因为唯有看画的人看见画中好的地方,才算有了正面的积累,才能够有底气去精益求精。
▲导师个人作品
在课余时间我常常通过阅读、看展、思考、做研究和做实践来学习新的知识。我认为灵感就像泉水,需要真正在渠道中流淌,才能永不枯竭。无论是做插画师、漫画家、学者还是教师,插画行业一直渴求蓬勃的新生力量,希望学生们认真学习,踏实掌握专业技能,从而在社会游刃有余,功成名就,占据自己的一席之地。
▲导师个人作品
邴老师内部线上课:美与观念的肖像
专精插图绘本,能够向学生分享中外各类插画网站、杂志、出版社、工会、艺术中心、比赛的相关信息。擅于指导学生的手绘技巧和思路逻辑,可以系统性地帮助学生创作作品集。十分重视因材施教,鼓励学生表达自己的个人想法,能够引领学生发展独特的绘画风格,并且规划职业生涯。
课程大纲:
在不同观念的影响下,美是千变万化的,古今中外,它体现在艺术的方方面面。本次课程将为大家讲解美和观念在绘画中的最大应用板块——肖像,详尽教授相关创作思路和实用技巧。课程可以帮助学生们开阔眼界,了解肖像画的多种形式,掌握组织画面构图、塑造角色等方面的进阶知识,从而提升作品的氛围和叙事性。
适用专业:纯艺术、插画等
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03. 视觉传达设计导师
毛毛老师
视觉传达工作室负责人
经验分享
对设计师来说,经历本来就一种财富,我们不应该排斥这些。经历过之后才能知道自己想要什么,想转变一下生活方式,想把自己的一些经验和价值换一种方式去表达,设计师更应该去实际的获得一些工作经验和工作经历,应该体验不同的人生。
我的学生每次遇到瓶颈时,鼓励他们是最重要的事情,也会推荐他们一些相关或甚至直接关联的内容,在我的认知里所有的学科最终都会被联系在一起,导向哲学,所以在学习的时候不要把界限划的特别明确。
▲优秀学员作品集片段
我的建议是,如果你已经确定了目标,那就开始有所行动,一定不要拖延,尤其是英国,尽量早申请,在英国的录取机制下早申请机会大很多。我希望所有来到这里学习的同学,不要只是为了一本作品集的结果,更重要的是去体会创作的过程,能踏踏实实的学到东西,才是留学的目的。
▲优秀学员作品集片段
04. 服装设计导师
Yvan yin
ESMOD时装学院硕士
云梯工作室负责人
>>>> 导师专访:以执念成就服装艺术,执着服装设计师的专业世界
经验分享
服装设计这个专业在国外的环境还是好一些的,尤其在欧洲这些国家,创作环境,产业体系和教育水平都是特别靠前的。但本身要对服装设计专业很感兴趣。
我认为一个服装设计师,是不存在瓶颈这类的东西。之所以有人认为自己在服装设计达到瓶颈,都是积累不够。我认为一个合格的服装设计师,你随便给他一个主题,他都应该可以画出几十个甚至一百张手稿。所以当你说遇到瓶颈,没有灵感,唯一的解释就是积累不够,解决的办法就是不断的去看,去积累,做服装设计真的永远不能闭门造车。
▲优秀学员作品集片段
在做学服装设计决定之前我建议看看比较出名的服装设计师的纪录片,找找一个真正的服装设计师的感觉。
▲优秀学员作品集片段
05. 动画导师
王老师
皇家墨尔本理工大学创意媒体专业
(动画、游戏和交互媒体方向)硕士
个人成就
个人动画作品《The Bubble》入围并获得
2015德国德雷萨斯国际非盈利动画电影节
最佳儿童动画奖
入围英国2015Animex国际学生动画奖
在2015年度Equinox女性电影节中展映
入围2015新加坡MiCe电影节
在ACMI(澳大利亚动态影像中心)展映
工作经验
吉林动画学院动画教师
有多年动画教学经验及优秀案例
熟悉国内外各高校动画课程设计、
教学方法和专业风格
参与央视动画系列片《长白精灵》原画制作
曾在游戏公司担任前期概念设计和动画师
毕业后进入澳大利亚AMG Media Production
担任多媒体动画师
Viskatoons Studio(墨尔本动画制作公司)
担任分镜师及动画师
参与制作“SONOA Health”动画系列片的制作
在ACG负责动画及游戏设计专业的教学,近四年艺术作品集教学经验,培训的学生分别获得CalArts、USC、SVA、RISD、CMU、Pratt、SAIC、CCA 、RIT、MICA、Otis、英国伯恩茅斯大学、伦敦艺术学院LCC、加拿大谢尔丹学院等学校的动画本科及研究生ACCD娱乐设计(概念设计、动画设计)南加州大学、纽约大学、中央佛罗里达大学、南卫理工会大学、萨凡纳、德雷赛尔、旧金山艺术大学等游戏设计的录取。
经验分享
更看重的反而是作品表达的内容。所以现在会更多的从生活中一些特别细小的东西上来捕捉感触,会更加在意可能别人不太在意的事儿,然后把特别敏感的部分放大。
一个好的动画,首先要让人感同身受,得先感动自己,每个人都不一样,但是总会有相似的地方。学动画就是不断的重复大量工作,是需要有热情的,不然很难坚持下来。在学生期间不要太固定自己的风格,各种类型都要尝试,每一个大师都要学习,日积月累之后自然而然就会有自己的风格。
▲导师带领学员完成作品
在逐渐的学习和沟通中,慢慢发现自己的特点,能够特别专注于一件事,并用自己的方式把它表现出来,这就是找到的主题。手绘功底是没有办法绕过去的,就算侥幸申请到学校你还是要经历这一部分,所以我建议申请动画专业的同学一定把基本功练扎实,平时多画速写,多画人体结构,至少在人物动作上要协调,多看国内外优秀的片子,把这些养成习惯,不然一定会在之后的某一个阶段成为你做动画的障碍。
▲导师带领学员完成作品
希望5位金牌导师可以给同学们启发和灵感,艺术本就是无限迸发的灵感和想象力,她所传递出来的对人和世界的理解,是在真实世界基础上的理想国度。
那些一瞬间捕捉到的表达,那些隐藏在作品背后的诗意般的美,不是具象本身,而是人的渴求灵魂。是于重复与平淡的生活中,总是让人无法拒绝的精神符号和热烈信仰。