今天为大家请来的是申请景观设计专业,并成功拿下大满贯的神仙学姐,本期案例专访她将从时间规划、面试技巧、申请经验、灵感搜寻等方面多维度的为大家带来了分享,赶紧叫上盆友们一起来围观吧!
“我觉得景观不是一个独立的专业,它跟规划和建筑都不分家,所以如果能够学习关于规划、建筑等方面更全面的知识,对景观设计的理解会更全面。”——CHEN同学
今天为大家请来的是申请景观设计专业,并成功拿下大满贯的神仙学姐~~专业上力求完美的她,虽然错过了第一批申请,但依旧凭实力征服了RCA、UCL等院校,成功拿下英国大满贯!!这次她也从时间规划、面试技巧、申请经验、灵感搜寻等方面多维度的为大家带来了分享,赶紧叫上盆友们一起来围观吧!
CHEN
申请专业:景观设计
录取院校(MA)
皇家艺术学院
伦敦大学学院
曼彻斯特大学
金斯顿大学
纽卡斯尔大学
offer来得晚没关系,该有总会有的~
Q:先跟大家简单介绍一下你自己吧~
CHEN:大家好,我毕业于华中科技大学的城乡规划专业。一直很喜欢城市景观尤其是景观树木的研究,在专业里最喜欢设计公园及城市景观。
我不属于特别天赋型的选手,但我想兴趣是最好的老师,对城市规划和景观设计我会有自己的设计思路。设计的图面效果都会经过细细推敲,不过会导致画图会比较慢。
CHEN同学作品集
Q:成功拿到这么多名校offer,心情如何?有什么经验想和大家分享?
CHEN:其实拿到心仪的offer的时候我的确很开心,但更多的是如释重负。今年因为一些特殊情况offer真的来的很慢,本来一度以为UCL和RCA的offer是没有希望了。但好事多磨,从我自己的经验也可以告诉大家,offer来得晚没关系,该有的总会有的~
选校方面,我觉得还是要选择适合自己的,可以先提前了解自己和院校风格是否符合,然后综合院校排名和专业情况来决定,另外就是要考虑到现实录取的可能性,不要盲目选难度最高的学校。当然相对来说,老师是比较清楚了解院校和学生情况的人,也可以多和老师进行沟通,会得到比较好的建议!
而且,好在资料这方面我选择在ACG做的申请服务,老师们都特别特别的耐心,基本上有什么信息和要准备的资料都在重要的时间节点让我准备好了,让我没有太多担心。
CHEN同学手绘稿
按照老师要求好好准备,基本不会有什么大问题
Q:为什么会选择景观这个专业?觉得要学好景观最重要的是什么?
CHEN: 我选择这个专业就是因为喜欢。
同时也觉得这是学好这个专业最重要的一点,因为像城市规划、景观设计这样的专业会经常需要赶图,比较辛苦,如果不是真的感兴趣可能学起来也不会很开心。
另外我觉得景观不是一个独立的专业,尤其是在中国这种体制下面,它跟规划和建筑都不分家,所以如果能够学习关于规划、建筑等方面更全面的知识,对景观设计的理解会更全面。
CHEN同学作品集
Q:你一开始的Dream School是皇艺吗?申校录取或面试过程中发生过哪些有趣的事情?
CHEN: 这里就可以接上前面的问题啦,开始我最想去的是UCL或谢菲尔德,后来ACG的H老师看了我的作品集之后觉得很不错,认为我有更好的录取可能,就建议我把皇艺也选择上。现在想想真的很感谢H老师当时的建议呀!!
面试和录取虽然等待时间长,但是基本上很顺利,只有金斯顿和UCL需要面试,H老师给我提供了完整的面试题目,Y老师也为我做了面试前模拟,我觉得准备得还是很充分的。
UCL的面试有点小波折,开始时因为学校那边的原因错过了第一次面试时间,我英语口语和听力其实一般,但是只要按照面试问题一个一个准备,(我当时甚至几乎背下了答案)基本上不会有大的问题。
CHEN同学作品集
Q:其中印象最深的面试是哪个?你觉得面试时需要注意哪些问题呢?
CHEN: 我总共经历了两个面试,印象都很深。
金斯顿的老师很友好,表达了他很喜欢我的作品集以及希望我来他们学校的愿望,对于专业的问题反而问的不是很多。相比下UCL的老师更正式一些,问了选择项目的原因、团队合作、本科学校、专业前景等一系列问题,但因为提前有准备我也没有很紧张。
前面也说了ACG的H老师给我很详细的面试问题,我觉得只要按老师说的准备不会有什么大的问题,面试中要给考官一个愿意交流、善于交流的印象,有点紧张很正常,还有面试之前一定要去了解面试学校和专业的基本情况,这个也是H老师和Y老师多次跟我强调的,我觉得很有用。
CHEN同学の学习片段
图面表达要有重点,
以及一定要提前规划好时间
Q:是什么时候开始准备作品集的?
CHEN: 我本科五年制,是在大四寒假开始准备作品集的,时间不算早,最后快大五寒假的时候才画完,基本上准备了一年左右。
这期间也因为学校的作业和实习,集中画图的时间大概是4个月,由于我画图本身比较慢,所以交图时间很晚错过了第一批申请,这也是我后面等offer那么长时间的重要原因。
所以还是想跟大家强调下要尽量快一点,集中3-4个月赶图,如果本身进度比较慢就一定要提前规划时间,图面的表达要有重点,适当地放弃一些细节,赶申请时间也很重要。
CHEN同学作品集
Q:申请过程中做了哪些准备?平时都怎么寻找创作灵感的呢?
CHEN:我大体就是按照老师的要求一个一个地准备,老师会告诉我大概可以做一个什么样的项目,然后自己决定具体的设计地块或者设计项目。一个小建议就是如果有现成调研资料和场地CAD的地块可以优先考虑,自己描CAD会有点麻烦和费时间。
非实际的项目我都是从以前关注过的城市问题或者感兴趣的其他方面来考虑的,为我做辅导的Y老师也给了很多建议,基本上我可以去寻找多个能做的话题,老师帮我筛选并和我讨论怎么推进。
我的设计更注重因地制宜,灵感主要是来自场地或问题本身的特点和优劣。
CHEN同学作品集
希望通过有趣而独特的设计
加强人们对城市问题的关注
Q:关于你作品集的项目,为我们介绍讲解一下吧~
CHEN: 第一个项目是共生之滨,这个项目的基地是在我的家乡,一个美丽的滨海城市。
CHEN同学作品集
我设计的这个带状滨海公园是全市最有活力的海岸线公园之一。但同时这个城市也有很严重的填海造陆的问题。
这个滨海公园是填起来的,还存在一些海洋污染,目前公园内的绿化都是统一单调的人工景观。调研的时候我走了很长的路,因为滨海公园的路线拉的很长,我全都走了一遍,有的地方还去了多次。
CHEN同学作品集
但由于没有可以观测水质的仪器,只能通过观察海面情况、后期资料查阅和采访当地居民来完善调研成果。
因为我希望能够在还原沙滩生态的基础上解决污染问题,所以查阅了一些资料,根据海浪的方向建立一些人工岬角,这样海浪带来的泥沙淤积可以进一步扩展沙滩的面积,最后形成自然的沙滩。污染问题则通过建立人工生态湿地来解决。
CHEN同学作品集
最后我还设计了一个比较简单的APP,人们可以通过下载并使用这个APP来了解公园设计和制定游玩路线,丰富了设计内容。
CHEN同学作品集
CHEN: 另一个最有趣的项目是最后一个游戏设计“Make a city better”。
因为我姐姐是软件工程专业的学生,她有时会跟我讲一些程序设计或者游戏设计的内容,当时她说她设计了一个打怪升级的小游戏,而我对大城市问题又一直很关注,所以我想我是不是也可以在我的作品集里设计一个关于改造城市的游戏。
CHEN同学作品集
我希望通过这样有趣而独特的方式来加强人们对城市问题的关注。在做这个项目的时候,我选择了重点展现我最关注的空气污染问题,我查了很多资料,尤其是关于雾霾。
比如它是怎么产生的,以及如何去防止和减少。我用手绘的方式设计了很多可爱的小生物,像一个个猫头,实际上它们代表的是城市的居民。这个像小猫头一样的游戏主人公是在不断地学习改造、建设城市的技能,通过完成游戏任务来增加城市在交通、人文、清洁和设施这四个方面的评价值。
CHEN同学作品集
城市地图也在过程中逐步变得复杂,从城镇发展成小城市,再发展成大城市。小猫在城市地图中完成的游戏任务难度也越来越高。
为了着重表现空气污染对城市带来的巨大影响,我把游戏设定为一个完整的故事,小猫在尽力地改善城市,最终因为城市污染越来越严重,清洁净化值过低而死亡,跟小猫一起旅行的猫宝宝也因为空气污染生病而死。
在第三张图纸中也展现了大城市爆发的各种城市问题和解决措施,第四张图纸则详细说明了雾霾导致城市危机的过程和小猫拯救城市所做的努力。
CHEN同学作品集
其中,我还画了一些自己从文献中发现的可以改善空气污染的有趣的方法,如空气银行和绵羊育种法。
我希望人们能够通过这个游戏意识到城市问题的严重性,并努力探索解决城市问题尤其是城市空气污染的方法。