提到动画设计,很多2次元的宝宝第一反应就是日本动漫。日本动漫的确不错,但是欧美动漫、动画产业在全球范围也是非常顶尖的。今天特意为大家带来申请到英国伦敦艺术大学lcc的学长经验分享专访。
提到动画设计,很多2次元的宝宝第一反应就是日本动漫。日本动漫的确不错,但是欧美动漫、动画产业在全球范围也是非常顶尖的。今天特意为大家带来申请到英国伦敦艺术大学lcc的学长经验分享专访。
Jiaze原创作品
Jiaze 学长
录取专业:动画设计
录取院校
伦敦艺术大学lcc、金斯顿大学
提塞德大学、郝特福德大学
Q:是什么原因选择动画专业呢?
Jiaze:选择动画最本质的原因还是希望可以自己去创造一些东西,动画涵盖的方面非常广,对其他的艺术专业均有涉猎,所以当完成一部作品的时候会非常有成就感,当然我也非常看好这个行业未来的前景。
Q:申请过程中做了哪些准备?通过哪些方式获取灵感呢?
Jiaze:最初是先和辅导老师进行探讨,我的辅导老师都老师给了我非常多大方向上的专业指点并为我划分了一些主题和方向,在过程中我根据这些方向去搜集尽可能多的参考和元素对它们进行整合,当然会出现没有灵感的时候,老师会推荐我去观看一些大师的作品来找感觉。
Q:你的作品集中对哪个项目最满意呢?
Jiaze:比较满意的应该算是第二个项目(动态故事板)和第三个项目(定格动画)。
在第二个项目中,我的自由度会大一些,毕竟已经完成了第一个项目,心理压力会小一些,所以我从内容到画风上都更加有发挥空间,主题表达方面也更加自我一些,最终效果我非常满意,最关键的是配乐方面我终于可以用我最爱的一首曲子了~
Jiaze 作品集
第三个项目定格动画我是非常满意我自己的,因为其实很冒险,我选择了自己真人出镜用身体当画布,让图案以动画的方式在身上运动。因为我不太想做传统的定格动画,并且我很想让学校的老师们提前看到我,所以我才用了这种方式,同样效果我非常满意,整个动画有些尖锐,也是最个人化的一个作品,我非常尽兴。
Jiaze 作品集
Q:在创作过程中,你遇到过哪些有挑战性的问题?是怎么克服的呢?
Jiaze:有许多问题,基本上每天都是高负荷工作,最大的挑战应该是第二个项目,在第二个项目我以为我已经完成了所有的场景设计时,都老师告诉我还需要增加近一倍的新设计。
当时我都快崩溃了,因为已经没有时间给第二个项目了,但是老师说的的确是有道理的,所以只能硬着头皮画,事实证明老师是对的,最终效果要比我预想的好很多,但那段日子的确很难熬,我都感觉自己掉头发了。
Q:你最喜欢的艺术大师有哪些?他的作品对你的创作产生了哪些影响呢?
Jiaze:尊敬的大师当然有非常多,比如大友克洋,汤浅政明等动画大师,还有如CM, 王炜这样的伟大设计师。对我个人影响很大的是迪士尼的 Alex Hirsch, 他创作的《怪诞小镇》一直是我心中的标杆和追赶的目标,同样他的经历对我起到了非常大的指导作用,我希望可以做出和他相同的事。
Alex Hirsch《怪诞小镇》
Q:是什么原因选择ACG助力你的申请?
Jiaze:最开始只是在广告上看到了就来咨询了,那时候还看了许多加其他的机构,但是ACG的老师是最有耐心的,特别是那时候我还没有考过语言,ACG的老师竟然真的等了我将近一年,中间始终耐心为我解答各种问题,所以语言考过后我肯定优先考虑ACG, 当然,我也是专门为了都老师而来的,他真的很厉害。
Q:在ACG发生过什么印象深刻的事情呢?对哪位老师的印象最深刻?
Jiaze:印象深刻的事太多了,基本上都历历在目,每位老师我都发自内心地感激,都老师作为我的辅导老师就不用说了,非常厉害非常强大。督导老师对我也起到了雪中送炭的帮助,我的定格动画就是督导老师提供的拍摄设备和场地,解决了我的燃眉之急。
中介老师为我提供了非常多明确及时的建议和指导,还有耿老师始终为我耐心负责的约课,我还非常非常感谢两位杨老师,对我提供了非常多的帮助和关心。总之这事说起来就长了,感谢每一位帮助过我的老师。
Q:对于即将要开始的海外留学生活,有哪些计划呢?
Jiaze:我个人的确制定了一些计划,首要目标是参加一次国际标准的比赛或者活动,当然能有幸参加一次昂西动画节就更好了,其次我希望通过努力获得一个工作经历,只要是行业相关的我都希望可以参与。
未来我希望能够从事和动画有关的商业活动,不一定是游戏动画或者电影动画这种传统的动画工作,如医疗,金融,教育方面的生活类动画是我更看好的领域。
Q:有没有想对学弟学妹说的话或者建议?
Jiaze:我只能提出一些非常个人的建议,因为我知道许多年纪小的同学们都非常非常厉害。多练速写当然是最重要的建议,也是我希望我未来可以更加强化的部分,速写是一切的基础。
其他方面,我衷心希望这个专业的同学们可以广泛涉猎不同流派的文学作品,音乐,电影以及游戏,这些东西都是重要的灵感来源,并且可以时刻保持自己的审美。
最后,一定要坚持健身啊。
DU老师
ACG动画设计/游戏设计导师
加拿大谢尔丹学院动画研究生
参与项目
《九州幻想》、《九阴真经》、《九阴真经2》
《ARK方块世界》、《武动乾坤》、《天乩之白蛇传说》
优秀案例
NYU纽约大学、ACCD
RAC皇家艺术学院、UAL伦敦艺术大学
Edinburgh、GSA、BCU
OCAD安大略艺术与设计学院
Emily Carr艾米丽卡尔艺术与设计大学
RMIT墨尔本理工大学
Q&A 专业指导
Q:简单评价一下您的学生吧~ 学生的专业学习情况如何?
DU老师:学生刚来的时候看出来手绘功底还不够扎实,但对动画有足够的热爱。虽然刚开始整体进度有些慢,甚至出现了不同程度的返工,但在后面掌握技巧后,效率有一个质的提升,作品集整体质量也上升一个档次,最后的作品集效果还是很让人满意的。
Q:在您看来,他通过这段时间的学习有哪些提升?
DU老师:我觉的首先是一个绘画方法和绘画思维的改变,在刚来的时候明显只知道角色设计大概是个什么样,但怎么设计更符合学校的要求以及怎样设计更加规范化我想是这一段时间里提升最多的东西。
其次,就是扩展自己的软件能力,我们知道动画是一个很综合性的学科,Jiaze在刚来的时候只会制作2D动画,但在学习期间掌握了AE制作MATTEPAINTING,甚至学习了MAYA ZBRUSH等三维软件并且制作出了精度不错的模型,让自己以后创作动画有了更多的选择。
Q:您在教学中注重学生哪些方向的引导呢?
DU老师:个人来说,甚至国外教授关注的重点在于你为什么要去创作这样一个动画。这个首先你自己就要先想清楚。你希望通过你的动画告诉别人一个什么样的观点,或者想让别人去思考什么观点。很多学生制作动画只是觉的这样有意思,但对于申请研究生来说这些是远远不够的。所以我一般更多的关注学生的发散性思维,尽量让学生的动画去做的更有深度一些。
Q:在指导学生准备作品集的过程中,他遇到过什么样的困难和瓶颈吗?
DU老师:我想遇到最大的问题可能就是时间的统筹安排。在作品集准备的初期,他觉的时间还比较多制作的相对比较放松,并没有严格的按照开始定的计划表去制作,到后期进入冲刺阶段的时候时间很紧张,甚至通宵了将近2周,但这个完全是可以避免的。作品集准备特别动画类的是一个长期战斗,在开始定下计划表后应该尽量按照计划去做,毕竟前期偷的懒最后都要还的。
Q:您可以给对现在正在申请动画类的学生一些建议吗?
DU老师:我觉的最主要是动画的前期准备非常关键,一定要想清楚自己为什么要去创作这个主题,一定要有溯源性,要有一个故事的内核,让别人看过动画后,能有某种触动或者启发,太过直白或者搞笑的动画一般不太受国外教授喜爱。其次就是时间的安排,尽量按照计划表去制作,不要让压力能放在最后,毕竟掉头发是小事,没有保质保量的完成,最后自己肯定会有遗憾的。
申请指南
动画专业(Animation)
动画是一种综合类艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。该专业要求学生们需具备一定的审美、手绘、创新及写作能力。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。
英国大学热门专业推荐
Animation 动画
Animation Production 动画制作
Character Animation 角色动画
3D Computer Animation 3D电脑动画
Illustration and Animation 插画与动画
动画设计作品集建议
一个有趣的、有创造性的、独特的作品集往往是申请者拿到名校录取的关键所在。它可以包括人体素描、绘画作品、2D数码或3D数码动画、实景拍摄或者运动影像等等可以反映一个申请者的美感和创作能力的作品。
今天Jiaze同学的分享就到这里了,希望对大家作品集的创作和艺术留学申请有所启发。如果你遇到作品集创作上的问题,或了解更多动画申请细节,可以扫描二维码添加官方微信在线咨询。