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100万+人才缺口?艺术专业中的黑马诞生!

发布时间:2019-08-29 16:36:23 艺术留学咨询:400-612-8881

AR巨龙降临鸟巢虚拟女团与明星同台,比真人更逼真的游戏CG动画,数字体育下的游戏行业有多炫酷?据相关数据统计游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上。

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游戏设计

1.揭开对游戏的误解


长期以来,对于游戏行业一直有两个误解植根于多数人心中,一个是来自家长的误解,他们说电子竞技就是沉迷游戏,玩物丧志。另一个误解来自我们的青少年们,他们说沉迷游戏就是电子竞技。

游戏设计专业

在去年的全运会上uzi带队赢得了世界冠军,WE战队的中单选手xiye和EDG战队辅助选手meiko接到中央共青团的邀请,在“中国青年好网民”活动中为电子竞技正名。“电子竞技其实和其他运动一样,都需要极强的天赋以及自律,请不要将它污名化,也不要把电竞当做挡箭牌。”


以前的我们不敢想“打游戏”可以有什么未来。现今游戏行业蓬勃发展,固有的思维定式已经被打破,只要正确给予引导,我们就可以选择自己热爱的专业、名正言顺地进入到梦想的工作岗位中去。


2.中国电子竞技到达数字体育阶段


腾竞体育在今年6月发布的英雄联盟中国电竞白皮书中写出,中国电竞用户规模去年达到了3亿、电竞生态市场规模为84.8亿元,而这一数字今年将增长到3.25亿、市场规模138亿元,明年预计将会到达3.5亿人次,201亿元。庞大的用户群体和带来的市场规模已经让这一产业呈现蓬勃发展的态势,游戏专业化、电竞体育化是发展的趋势。

英雄联盟

以《英雄联盟》这款游戏为例,2017年S7在鸟巢进行的全球总决赛上,AR远古巨龙设计荣获了美国体育电视界最高奖项,体育艾美奖“最佳直播设计奖”。在给全世界观众带来视听享受的同时,将震撼的AR技术带入了我们的视野。


AR(Augmented Reality,简称 AR))是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,近年在电视屏幕上,我们越来越多的见到这一技术的应用。值得一提的是,这项技术在1990年就已经提出,如今随着电子产品CPU运算能力的提升,这项技术才被广泛应用开来。

S8总决赛 K/DA惊艳开场

紧接着,2018年S8全球总决赛,拳头公司将AR女团与真人表演放在同一舞台上,一首《POP/STARS》点燃了仁川体育场!


中国电子竞技经过“玩家自发”的第一阶段、“三方主导”的第二阶段、“厂商主导”的第三阶段到现在“产业化发展”的第四阶段。已经到了“数字体育”阶段,进行了一系列产业化升级转型,呈现多元化、体育化的发展趋势,前景非常开阔。“游戏”早已经不是我们所谓的“打游戏”了。


3.比赛当日观赛人数超2亿


时间来到2018年,这一年对于LPL(LOL中国赛区)的所有人来说是值得铭记的一年。2018年11月3日,英雄联盟S8全球总决赛在韩国仁川落下帷幕,LPL仅有IG战队一枝独秀杀入小组赛,并且在决赛中3:0横扫了欧洲老牌强队Fnatic夺得冠军,以不可阻挡之势在世界舞台大放光彩。八年了,这是中国第一次捧起S系列赛的奖杯。赛后,国外直播数据统计机构Esports Charts发布的总决赛收视报告中显示,当日观看人数竟超2亿,非汉语在线观众超过195万。

游戏设计专业

这一数据超过了去年S7在鸟巢进行的全球总决赛收视纪录,当时中国的在线观众有1亿人,这也解释了当天微信朋友圈刷屏、微博瘫痪热搜榜四分之三都被占领,央视新闻、人民电竞等也在第一时间报道了这一喜讯。


4.人才培育专业化

人才培育专业化

如果你玩lol,那你一定常听到两句话:


1、"拳头,一个被游戏耽误的音乐公司"


拳头公司 Riot Games 在2017年创作的英雄联盟全球总决赛主题曲,由美国流行摇滚乐队Against The Current演绎,拳头游戏音乐团队、Alex Seaver of Mako以及Oliver制作,音乐一经放出便受到玩家的一致好评,微博上也经常有被游戏耽误的音乐公司的玩笑也广为流传。


2、"拳头,一个被游戏耽误的动画公司"


——2019新款CG《觉醒》

2019新款CG《觉醒》

不止是电竞人才,游戏公司的需求可以说是全方位的。赛事、传播、职能、衍生。根据《英雄联盟电竞白皮书》调研显示,单是游戏领域的电竞行业目前涉及的岗位类型及专业初步预估已超过100个。随着产业规模的扩大与完善,对人才质量、数量的要求不断提高,在可涉及的领域追求最新、最好,才能被玩家接受和好评。

游戏设计

再来看游戏相关专业,从原画、设计、动画、到建模、编程、后期、运营等,种类非常繁多,这也意味着,只要你想要进入游戏这一领域,你可以选择的专业方向相当宽广。国内的游戏相关专业也已经在发展壮大。当然在这一领域,国外一些名校起步比我们早,体系也相对完整。


5. ACG的优秀学员


有人荣获奥斯卡提名有人收获动画专业院校大满贯还有人将游戏当成一生追逐的梦想


她们都有一个共同点ACG的优秀学员


1.Lizzie Zhang

Lizzie Zhang

凭借一部5分钟的动画短片,斩获了12个国际比赛金奖,65个国际电影节展映。去年9月一举拿下奥斯卡资质正式加入第91届奥斯卡最佳动画短片决战名单,成为美国视觉特效工会(VES)会员这是中国3D动画短片在国际上走得最远的一步

动画设计

一个偶然的机会,Lizzie在当时ACG和央视合作的动漫比赛中获了奖,并且参加了学校为期一周的训练营选拔。Lizzie说:“我觉得这个方式非常新颖,感觉学校不只是为了赚钱,是真的在找可造之材,我也一直有想要游学的计划,就选择了ACG” 。Lizzie的成功开始于ACG,她想对学弟学妹们说:“我们都应该去选择自己的热爱,而不是看重市场风向。”


2.刘同学


动画设计专业 收获专业院校大满贯


纽约视觉艺术学院


芝加哥艺术学院


普瑞特艺术学院


罗切斯特理工大学


萨瓦纳艺术与设计学院

成功offer

就我个人来说,我觉得越早准备越好,这个其实和每个人的学习节奏有关。而且我有一个朋友她是本科就申请到了SVA出去读书的,也是艺术专业的,她就非常用力的跟我强调了很多次作品集的重要性,告诉我一定要找专业的机构去做,不要想着自己完成,所以我基本上大一就开始着手准备了。

动画设计

3.王同学


游戏设计专业 本科 纽约大学


游戏是一件带给人快乐和享受的事情,我希望在带给别人快乐的同时,也可以把游戏设计当成一个事业来经营。我很喜欢玩游戏,喜欢游戏人物的创作和设计,所以选择了游戏专业。但是做游戏需要学习的东西很多,因为热爱所以坚持吧!

游戏设计专业

4.明星导师对游戏专业的前景分析


王老师

王老师

吉林动画学院 动画专业 本科


皇家墨尔本理工大学 创意传媒专业(动画、游戏和交互媒体方向)硕士


由于国内动画行业仍不完善的现状,动画专业的同学做2D缺乏绘画平面基底,做3D相当于一切从头开始零基础学起,于是学生找工作一头雾水。但是在美国,迪士尼和梦工厂等大企业会到一些顶级的艺术院校进行招生,他们也会教你工作所需的技能。在美国,对于3D技术人才的需求会越来越大,所以找到工作相对更容易。

动画专业

游戏动画作为艺术设计专业,属于科学范畴,毕业后可以拿到1年-2年的Optional Practical Training专业实习时间(特朗普最近可能有新手段)。大部分我们的学员都不担心就业问题,毕业后有人在RockStar专注游戏设计,有人进入梦工厂、迪士尼、皮克斯等专业团队,回国就业的学生也不在少数,国内很多非常有前途的团队都有学员的身影。

动画专业

在影视传播行业,可以做动画广告、动态海报,或者影视动画后期,打光、场景渲染等;在建筑空间行业,可以还原设计理念场景;在工业交互行业,可以做汽车、飞机、电子产品等等产品动态演示,VR、AR、全息投影等,动画游戏设计的就业前景还是非常广阔的。

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Donnie

皇家墨尔本理工大学 · 动画

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