LCC是伦敦艺术大学的6所学院中的一所,其中游戏设计专业深受众多艺术生的青睐,那么,游戏设计去伦敦传媒学院怎么样呢?下面让我们看一下详情吧!
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院校简介:
作为英国游戏设计专业排名第一的LCC,它利用在行业内丰富的教育资源,以为这个不断发展的新行业培养人才为目的,在课程设置上也更加重视学生在未来行业发展中应该具备的专业技能。因此在本科和研究生的培养方向上也各有侧重,游戏专业本科培养学生掌握游戏设计开发中编程和代码的等所有技术性知识,已达到能够实现设计目标的目的;
而硕士则是为了让学生为游戏行业创造价值,需要同学具备批判性思维,并通过学习动画、技术开发、交互形式等创新领域的课程,逐渐在实践中找到自己独特的位置。
接下来我们就展开分析两个学科的课程设置:
BA (Hons) Games Design
整个课程计划为期3年,将教会学生如何使用游戏设计中的软件工具并创造新的游戏体验。同学们将学习故事板绘制、编码和游戏测试等跨越艺术、工程类、产品等多个学科的知识,能够真正掌握设计“能玩”的游戏作品。
课程计划从游戏概念创作开始,同学们将了解开发游戏的全过程,不仅要参与设计玩家与程序的互动,还要综合考虑每个设计环节、玩家进度、游戏状态、游戏角色行为等等任何所需要的视觉体验。
为了实现游戏设计中最重要的“可玩性”,课程还设置了包括交互式设计、游戏心理、游戏体验、计算机编程和3D建模等设计互动形式的课程。保证学生在掌握开发各个阶段之前,建立正确的概念去编写游戏脚本。
具体的专业课程设置:
第一年主要是理论课程,帮助我们定义游戏,解释游戏的历史和设计理论;
第二年就是专业技能的学习,包括原型开发、三维建模、编程等;
第三年鼓励学生们专攻特别感兴趣的游戏设计领域,学校利用资源帮助你进行实践,在具体实践中增加技能。
LCC还为学生提供了许多工作室,比如Creative Technology Lab,提供最先进的VR技术和专业团队的支持,尽可能的从技术层面上帮助学生完成他们的想法。
MA Games Design
MA Games Design是一个15个月的硕士学科,相较于本科的课程设置,更是进阶了培养商业设计师这个概念,在理论层面上也规范了游戏设计,需要我们不仅需要创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验新想法的手段。
整个课程设置基于伦敦艺术大学丰厚的资源,鼓励学生在设计、传播、多媒体领域的跨学科实践,开展了一系列以数字、交互式媒体以及版画、图形设计、视觉传达为基础课程。
课程分为4个学期:
第一学期,学生需要学习掌握游戏设计和开发的一系列技术和概念方法,并通过实践来验证技能,并且同学还需要进行批判性研究,以扩展学生对游戏体验更深刻的理解。
在第二学期,学生需要继续通过设计真正“可玩”的作品去深化学习技术、技能,并在制作原型时能够广泛地尝试不同的平台和方向,这个学期中还包含一个跨学院的协作单位,帮助学生掌握更全面的知识体系;
第三学期学生需要制作一个以自我为中心的项目和论文时;第四学期继续深化个人项目。后两个学期学校也鼓励同学参与社会性项目和实习机会。
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