近年来,艺术类职业的需求量也逐步攀升,艺术类专业也越来越热门,那么,国外艺术类留学专业有哪些呢?下面让我看一下详情!
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专业概述:传统的平面领域主要学习构成、版式、字体、配色、出版物与印刷知识和品牌策略,其中关于品牌与策略的方向的重要性与日俱增,也渐渐派生出新的职业如品牌设计师。传统的平面领域对口的职业主要有印刷品领域(负责书籍、杂志的设计与排版的平面设计师或美编,负责企业或组织宣传物料的平面设计师),线上的视觉领域(如负责企业或电商平台的线上宣传物料的视觉设计师),广告创意领域(就职于公关广告公司或文化传媒公司,负责投放于各种媒体的创意广告的策划与执行)。
平面设计作品集:之所以将平面设计和交互设计放在一起是因为交互设计是随时代的发展,应市场需求从平面设计中衍生出的专业。交互设计是为了实现人与人、人与物(机械设备、计算机等)高效地、便捷地互动交流而产生的设计。最常见的交互设备有手机(对应图标设计、App设计师),电脑(对应网站设计、应用程序界面、游戏界面、互联网电商设计师等)、电视、平板。其中的用户体验(UE-user experience)领域也逐渐产生了供职于互联网或科技产品公司的,需要大量的市场调研与竞品分析,使用户的操作舒适流畅的用户体验设计师。
交互设计作品集:所需技能,平面设计和交互设计师需要掌握的技能重合度很高,包括构成知识、版式与配色知识、品牌策略知识和基本的软件技能(必备软件有Photoshop、Illustrator、Indesign,常见辅助软件包括3D Max,Cinema 4D,After Effect等)。其中传统领域的设计师还需掌握必要的印刷知识与材料的知识,交互设计师则需要更加关注用户心理学、交互逻辑、产品的动效和基础的编程技能。
平面行业在所有设计领域中属于好入门,技术门槛比较低,学习成本也相对比较低的行业。初级设计师与资深设计师的主要差距体现在意识与审美上。
职业与前景:平面与交互设计师的就业前景比较乐观,在当今世界各行各业都离不开它,属于最常见的基础设计领域之一,无论是国内还是国际上的市场需求量都很大,并且产业链完整,有上升空间,但行业间流动性也较大。
薪资方面,在国内一线城市的入行薪水约8-10k,工作3年后平均薪资可达15-25k,约在5-10年工作经验时达到事业的黄金时期。国际上平均年薪水平约46k美元/年。
适宜人群:该行业工作节奏较快,项目间周期短,压力大,且新技术与潮流更迭快,适合对视觉领域感兴趣,对设计潮流敏感,抗压,且愿意不断学习及时更新自己的职业技能的同学。
综合评价:该专业门槛较低、就业面广、行业需求量大、薪资较高,与此同时稳定性稍低,流动性大,竞争也激烈。
热门留学国家:英、美、荷兰、瑞典、日本
专业概述:插画家是为各种企业和组织绘制图像的艺术家,例如时装设计,儿童读物,杂志,科学/医学手册,技术绘图和广告等。插画专业和平面专业有很多相似的地方,就业的领域也有许多重合,尤其是在传统的印刷品领域,学习的基础课程如结构、构图、光影、配色等也很有共同点。但插画更强调画面的效果以及绘图的技能,个人风格也更加强烈。
插画作品集:动画专业一般有面向二维方向和三维方向两种。通常二维动画更强调艺术性的绘画技法与风格,这点和插画行业有相似之处。而动画呈现的是有连贯的剧情的画面,所以动画师还要学习运动规律、故事的创作、分镜的运用等。三维的动画师比起二维的更依赖于软件的操作,许多动画师除了能制作动画片之外通常还可以胜任影视后期的工作。在游戏行业也有很大的发展空间。
动画作品集(所需技能):无论是插画家还是动画师对绘画水平和软件技能的要求都比较高。因此需要大量的学习和联系时间。设备上的要求也相对高一些(电脑配置、手绘板等。)常用的软件包括photoshop、illustrator、sai、painter、Flash、maya、3D Max、After Effect等。
通常,插画家会根据自己的才能和风格选择专门从事某个行业或领域,比如ta擅长于人物和服饰,那么成为时尚插画家是很自然的选择。如果ta擅长动物,植物或自然景观,那么ta可能会成为科普类插画家。作为医学插图画家,需要擅长绘制人体器官、人体示意图及外科手术程序方面。而动画的制作流程比较繁琐,通常每位动画师只负责流程中的一个环节,比如前期的概念、人物、场景设计,绘制分镜,制作中的建模、灯光材质、动作调节等等,每一环节都有不同的工种。目前国际上已经形成比较完整科学的产业链和生产线,专业细化度高。
职业与前景(国内外市场及收入区间等):插画师属于设计行业中存在的最早,且历久弥新,市场需求量一直很稳定的行业。插画师是少数可以独立工作的设计工种,因此大量的插画师是不需要“坐班”的,主流的酬劳计算方式也更多的以项目为单位或以“件”计费。很多插画师都会选择成为自由插画师或和某公司、组织签约供稿。插画家还可以在广告公司工作,绘制标签,广告物料或包装的图像。
插画师的薪资很难说有统一的标准,很大程度看个人的能力和经验。在国际上统计的插画师的平均薪资为每小时24美元,年薪约50k美元。
动画是需要团队共同合作生产的一种工业模式,行业中的不同工种薪资也不同。列出典型的两类供大学参考:Cartoonist(人设师)据统计国际上的平均时薪约14美元,年薪约40k美元。而Model Maker(建模师)的时薪约30美元,年薪约63k美元。
适宜人群:插画和动画行业需要热爱绘画且耐得住寂寞能潜心打磨自己技艺的同学。
尽管这个领域的薪资非常可观,工作模式相对自由,且工作的产出物有趣,但这不代表工作轻松或工作的过程有趣,过程中一样需要高强度、高重复性的劳动,因此这个行业很需要你的热爱来支持你不懈奋斗。
综合评价:该领域对职业技能的要求较高,薪资相当可观,但工作强度也较大。就业面宽,前景广阔,行业的需求量大,项目周期较长,因此稳定性也较高。
热门留学国家:美国、英国、日本、法国
3、室内设计与空间设计
专业概述:室内设计和空间设计专业的目的是培养与客户合作创造房间和空间美学的设计师。 空间设计和室内设计的关系应该是室内设计包含于空间设计之中,空间设计的范围更广泛一些。狭义来讲,室内设计师和我们所谓的“装潢设计师”有相似之处,而空间设计还包括一部分建筑、策展和环境艺术的知识。
室内设计作品集:该专业的学位教育主要包含绘图,设计基础,3D成像,空间规划,项目管理,市场营销,销售和业务发展。在工作中,空间设计师服务的客户范围从房主到大型公司,创造的空间和房间同样多样,从简单的室内/室外的家庭环境,到酒店的大堂和豪华的豪宅。无论大小,每位设计师都致力于创造既有吸引力又实用的空间。
空间设计作品集:所需技能:大到整个建筑的框架,小到这个空间里所包含的任何细节,空间设计师都要照顾。除了绘图、设计、组织能力、沟通技巧以外,需要掌握的软件主要还有Autodesk Revit Architecture、Autodesk AutoCAD、3d max、SketchBook、Photoshop、illustrator等。
完整的所需技能表:空间设计师的工作流程一般是:项目广告、项目招标、与客户一起敲定项目目标、设计(可视化展示如何使用空间)、制定可操作的计划、具体材料和摆设、设计或下单需要的材料和家具、创建施工时间表、估算项目成本、监督项目建设和安装、与承包商就计划和规格进行协调、与电工,油漆工,水管工和其他专业人员进行协调,最后确保项目完成后客户满意。
职业与前景:空间设计师的市场需求可能会受到经济波动的影响,(例如消费者和企业收入与支出的减少。)在绿色节能/可持续设计方面有一定经验的室内设计师有望具有更好的就业前景。当前,在房屋开发,办公室,饭店,医院综合体,高级护理设施,酒店和其他大型建筑项目中需要大量设计师。据统计国际中等水平的空间设计师的平均年薪在50-70k美元/年。
适宜人群:适合空间想象力优秀,统筹与规划能力强,细心,并且习惯外出作业的同学。
综合评价:该专业的门槛较高,但前景好,项目周期较长,相对比较稳定,收入可观。但实际工作中除了设计外,还需要外出勘测,盯现场,与各方沟通,工作内容比较繁琐。
热门留学国家:北欧、美国、英国
专业概述:工业或产品设计的领域包括汽车,家用电器,日常用品,电子产品和玩具等,总的来说是一门结合艺术、商业和工程技术来制作人们每天使用的产品的工作。设计师通常与工程师合作,专注于特定的产品类别,例如有些专门设计医疗设备,而另一些则设计消费类电子产品,如电脑和智能手机。 设计师需要想象消费者如何使用产品,邀请消费者测试不同的设计版本以了解每种设计的外观和性能是否能够投入生产。
工业设计作品集(所需技能):当代的工业/产品设计师需要掌握的技能包括:工程设计、项目管理、产品原型开发与制作、CAD、3D渲染、3D打印、平面知识等。一位工业/产品设计师的典型工作流程通常是:调查研究该产品的目标用户以及可能的使用方式、勾勒出想法/创建蓝图、使用计算机软件开发不同设计的虚拟模型、检查材料和生产成本以确定制造要求、与其他专家一起评估他们的设计概念是否能以合理的价格满足需求、评估产品安全性,外观和功能以确定设计是否可行、敲定设计方向并向客户展示原型以供批准生产。
职业与前景:工业设计师是设计行业中发展空间大,职业生命力长,随工作年限增长薪水也一路高涨的工种。据统计工业/产品设计师的平均年薪为60k美元/年。现在的工业/产品设计领域除了常见的汽车、家居、电子产品、日用品之外,各种与品牌合作的文创产品、玩具以及新奇的包装设计都使这个传统的行业焕发出新的生机。
适宜人群:有创造力,爱观察生活,有立体思维,(相对更适合)有理工背景的同学。
综合评价:该专业门槛较高,但市场广阔,有发展空间,稳定性较高。
热门留学国家:欧美、日本
专业概述:服装设计与时尚管理专业同属于时尚领域。时装设计师的职责是为衣服,鞋子和配饰等物品做个性化的设计。设计师负责的是具体产品的设计与制作,而时尚管理是时尚领域和商管领域的结合,除时装相关的知识外,还需学习市场营销、公关、品牌创建、商品管理等知识。
服装设计作品集(所需技能):时装的设计师和管理者都要求对各种面料有深入的了解,以此来确保产品的耐用性和舒适性。设计师还需具备一定的绘画技能、计算机辅助设计技能等。(用以向创意总监和消费者展示时尚概念)。时尚管理领域对绘图、软件等一般无硬性要求。无论是设计师还是管理者都需紧跟时尚领域的最新趋势,产品的颜色和样式要与当下消费者的偏好相匹配。
时装领域的典型的工作流程是:在制作样衣之前,设计师需要绘制体现ta设计理念的概念草图。然后将概念提交给管理层,由管理层批准后制作样衣。因此除了设计技能外,企业经常会要求时装设计师具有缝纫技能(制作样衣)。将设计移交给工厂或其他服装生产商时,设计师必须监督过程,以确保服装符合公司的质量标准。
职业与前景:服装设计专业最对口的行业是时装设计师或时尚编辑。时装设计师行业也是非常仰仗行业经验和人脉的职业。时尚行业的专业性较强,且竞争比较激烈,初入行一般会从助理或实习设计师做起,随着工作经验的累计,收入也成指数增加。据统计一个典型的时装设计师的年收入在40k-103k美元不等。时尚管理相关的专业还包括品牌策划、品牌经理、时尚买手等。此处以品牌营销经理为例,品牌营销经理的年收入在49k-107k美元不等。大约在10年工作经验时达到收入巅峰。
适宜人群:适合有敏锐的时尚嗅觉、独特的审美品位,出色的市场调研能力的同学。
综合评价:与其他设计行业相比就业面较窄,行业门槛高,竞争激烈的同时薪酬也比较可观。建议同学综合衡量自己的兴趣和背景判断是否适合这个行业。
热门留学国家:意大利、法国、英国、美国
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