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竞赛营:征战GGAC全球游戏动漫概念大赛,ACG带你冲击18万大奖!

发布时间:2020-07-03 13:36:17 艺术留学咨询:400-612-8881

参加设计比赛,拿到大奖,荣耀,奖金,都只是零头,真正获益的还是收获成长和经历。比赛奖项不仅可以证明自己的专业水准和艺术造诣,还能再艺术留学申请中提升背景,在众多优秀的申请者中脱颖而出。

GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年。吸引60多个国家与地区,来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校的上万名选手参赛。

大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为数字娱乐产业建立国际化的、专业的交流与合作平台。每届GGAC总奖金均超过100RMB,最高单项奖18RMB

 2020大赛主题 

 

COMPETITION THEME

赛事安排

 

报名时间:2020422-2020930

提交时间:2020422-2020107

报名方式:登录www.ggac.net即可报名参赛

 

比赛日程

 

20206-10月 海选晋级

202010月 初选入围

202011月 获奖提名

202011月 颁奖典礼(北京)

参赛组别

 

赛事区分专业与校园两大组别

分别设立2D美术、3D模型与ANI动画三大类型

每个类型各有若干参赛小组

 

※ 各组别的具体设置与参赛规则可在官网www.ggac.net查询 

 

奖项设置

 

每届GGAC总奖金均超过100RMB,最高单项奖18RMB

2020年第三届GGAC大赛总奖金再创新高 - 200RMB

是目前奖金与奖项数量最多的一届赛事

特等奖3名,奖金各180,000

2D3DANI特等奖,各1

 

面对不定期爆发的疫情,同学们还在为原定的计划不能履行、只能束手无策的等待而感到焦虑吗?错了!你应该庆幸难得有大块时间集中做竞赛!

 

GGAC大赛为主题,ACG竞赛营即将开课啦!

为期12节的课程,

由完美契合竞赛研究方向的超强导师带队竞赛项目!

题目解析+概念设计技巧+构图&色彩理论+集团评委+导师答疑!

让大家线上体验前沿的课程模式,探索艺术设计,

完成自己的专属项目,

在提升背景的同时快速提升设计能力!

 

 课   点 

 

· 针对竞赛强化核心设计逻辑,开拓设计思维

 

针对竞赛,详细讲解游戏和电影整套的工业流程,帮助掌握绘画的构图技巧、光影技巧、和设计思路,三维和二维相结合,快速起草图的方法。

 

· 全方位体验作品集项目制作流程

 

竞赛项目的设计过程中让学生全方位体验概念设计的和作品集的标准流程,找到适合自己的设计方法,激活大脑做更具有创意的头脑风暴!提供全面技术指导以及合理理论引导,让作品不只是项目本身,更充满理论支持。

 

海归明星导师全程答疑,多维角度解决问题!高品质的最终成果可以直接作为申请项目放入学生的作品集当中!

 

· 持续后续跟踪

 

竞赛营结束后导师以及教学团队还会负责继续指导作品完成,反复修改、深化,若未中奖出来后为同学整理新的竞赛,再次投稿。

 导   容 

都老师

 

ACG动画设计/游戏设计导师

加拿大谢尔丹学院动画研究生

 

参与项目

 

《九州幻想》《九阴真经》

《九阴真经2ARK方块世界》

《武动乾坤》《天乩之白蛇传说》

 

优秀案例

 

NYU纽约大学、ACCD

RAC皇家艺术学院、UAL伦敦艺术大学

EdinburghGSABCU

OCAD安大略艺术与设计学院

Emily Carr艾米丽卡尔艺术与设计大学

RMIT墨尔本理工大学

 

 集   委 

董老师

 

ACG明星导师

英国皇家艺术学院

 

艺术经历

 

2009 考入清华大学艺术与设计专业

2011-2014英国格拉斯哥艺术大学

视觉传达专业,文学荣誉学士

2014-2016 英国皇家艺术学院 

动画专业 研究生

视觉艺术家/短片制作者

2d 动画人/多种媒体交互艺术家

 

教学经验

 

凭借自身强大的实力收获了无数同学的喜爱,在教学上也极具个人风格和特色,在视觉平面教育领域具有自己的见解,成功帮助学生申请到罗德岛设计学院,伦敦艺术学院,爱丁堡大学等顶尖院校OFFER

许老师

 

ACG游戏动画专业老师

RMIT皇家墨尔本理工大学

动画游戏交互硕士


善于3D视效/动画、实验性动画

AR增强现实交互

 

曾参与过多部CG广告宣传《青海卫视》、《戴尔外星人》 《福特翼虎》,《澳大利亚签证宣传》《oppo手机》《索尼耳机》,CG动画长短篇《姜子牙》场景,《风语咒》角色/场景,《大鱼海棠》场景。

 

曾辅导学生成功申请到皇艺,伦艺传媒学院,艺术中心艺术学院,纽约视觉艺术,普瑞特,芝加哥艺术学院,艾米莉卡尔等顶尖艺术院校,在创意策划,分镜叙事,3D技术上有学术见解。

张老师

 

ACG动画、游戏美术、概念设计王牌导师

 

3+教学经验以及丰富的国内外产业工作经验。擅长发掘学生特点,对学生要求非常严格。具有良好的手绘能力和原画设计能力,可熟悉运用动画运动规律,独立创造完成动画形象设计,动画场景设计,动画故事以及动画分镜头。熟悉国内外动画市场和前景,具有丰富的国际阅历,能给到学生方方面面的帮助。

 

擅长给学生做整体规划,擅长引导学生,激发学生创意,对于不同性格以及不同艺术基础的同学均有适合的引导方式,深受学生喜爱。

管老师

 

ACG游戏设计专业老师

 

毕业于亚利桑那州立大学(ASU),数字文化(Digital Culture)专业,同时获得游戏设计开发技能证书。

 

5年游戏项目开发经验,参与过国内外vrar项目开发,包括设计制作vr室内装修模拟软件,vr类恐怖游戏,北京地铁ar铁路模拟系统等项目。

开课时间:720日起(12节)

 

报名截止日期:719

 

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