通过一款游戏,如何更进一步了解游戏设计专业?5月30日ACG 管老师帮你解读:游戏设计师是怎么打游戏的?不同维度的英雄理解、现场带你“魔改”法老之鹰、快速原型制作等。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
2016年12月2日,获得了“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。
2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS 2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。
2017年11月,获得2017英国金摇杆奖年度电竞游戏奖。
直播主题:原来无艺烦还在玩守望先锋?!
本期内容
1. 游戏设计师是怎么打游戏的
2. 不同维度的英雄理解
3. 现场带你“魔改”法老之鹰
4. 快速原型制作
本期嘉宾
管老师
亚利桑那州立大学
数字文化(Digital Culture)专业
获得游戏设计开发技能证书
✔ 毕设作为team leader带领小组完成甲方项目并获得A+毕业。
✔ 5年游戏项目开发经验,参与过国内外vr、ar项目开发,包括设计制作vr室内装修模拟软件,vr类恐怖游戏,北京地铁ar铁路模拟系统等项目。
✔ 主要负责游戏设计,技术方向,会带学生制作可玩的游戏原型。
✔ 擅长全面地介绍游戏行业。
✔ 多次带学生参加线下的GameJam并确保全员通关。
✔ 教学上意在培养学生的综合能力。
开播时间:2020年5月30日 20:00
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直播主题:原来无艺烦还在玩守望先锋?!
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