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英国艺术留学游戏专业大学推荐

发布时间:2019-09-18 13:49:07 艺术留学咨询:400-612-8881

不少同学问小编英国艺术留学游戏专业大学有哪些?针对这一话题,acg艺术小编给大家介绍一下详情。

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英国艺术留学游戏专业大学

一、什么是游戏设计专业


游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶jian。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但zui终他们都会得到提升。


二、就业前景


游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造zui好去国外。


三、游戏设计专业院校推荐


1.伦敦传媒学院


伦敦传媒学院(London College of Communication)(以前的伦敦印刷学院)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。


伦敦传媒学院有着快节奏、催人上进的氛围,在这里,学生们在课程发展中扮演着非常积极的角色。由于学院和伦敦的许多出版传播机构和世界知名的零售公司有着紧密的联系,学生们除了完成课堂学习,还能通过在企业的实习增加实战经验。


游戏设计专业专业:1年,10月份开学。一个独1无二的提高当代游戏设计技能的机会。这个课程着重于提供专升本的机会。这一年的学习会让你有一个巩固学习和开发不同方法的机会。给学生一个辩证地评估新概念、发展创新能力的机会。这个专业领域的领头人、专家或者行业的精英会给你授课。这个课程一直是处于发展中的,因为随时有新的经验丰富的导师并且充满无限的激情。教师会带动你进入专业的领域或者会举行一些研究的活动。


2.谢菲尔德哈莱姆大学


谢菲尔德哈勒姆大学(Sheffield Hallam University)建校于1843年,前身为谢菲尔德设计学院,在工业革命中享有近一个世纪的盛名,从建校伊始,谢菲尔德哈勒姆大学就和工业产业界紧密相连。经过二十世纪两次院校合并和调整,目前已发展为全英第六大的综合性大学,是中国教育部中英学历学位互认协议中第1批通过的英国大学。


游戏分为桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,从100多年前的棋牌类游戏、到骰子游戏、早期电子游戏、到当代高科技三维渲染的复杂故事性游戏,它们的外在表现虽然不尽相同,但在设计过程中却有相似的逻辑思维。一个完整的游戏设计涉及:游戏规则及玩法,剧本,视觉艺术,编程,声效,产品化。本文讨论的游戏设计多指视频游戏,这也是大部分艺术生留学所申请的方向和作品集的主要构成。游戏设计跟视觉艺术、交互设计有着紧密的联系,申请游戏设计的大多数人有着艺术设计的背景,也有从计算机转专业而来。


游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏的演化历史、游戏设计编程、视觉设计、媒体写作,再学习交互式媒体中叙事的工具、理论和技术,分析现有游戏、理解游戏中视觉元素和动画创作过程。 zui后一年完成毕业设计创作,即游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现游戏创意的互动设计。实习经验对进入游戏设计业界工作有很大的帮助,大部分学校会邀请游戏设计界和相关娱乐界的业内人士来与学生交流经验。


3.布鲁内尔大学


英国伦敦布鲁内尔大学(Brunel University London)是1960年罗宾报告(Robbins Report)后的扩建大学之一,被称为plate glass university,Plateglass Universities一词是为了与传统英国古老及历史悠久大学相区别而引用的新词,一般适用于六十年代的新建大学,plateglass里著ming的大学如 Sussex, York, Brunel,East Anglia, Essex, Lancaster, Kent at Canterbury and Warwick.


游戏设计 (BFA):游戏设计课程是为想要全面了解游戏行业和游戏设计中使用的技术和原理的因素的学生而设置的。选择该课程的学生将有机会设计和制作自己的游戏同时分析和更深刻地思考游戏作为一种媒介是如何工作的。在布鲁内尔,你会遇到英国游戏行业的关键人物,并且在他们面前推销自己的想法。


游戏设计(MFA):这个相当精彩的专业允许你参加并且体验以及实际设计游戏,你也可以通过分析上市的游戏去开发相关的理论和概念,研究当代文化中让人的觉得快乐的类型以及价值。这个专业要求学生的作品要体现出数字游戏技巧和概念以及他们对学术的全面和复杂的理解。同时要求学生们要有相关的教学和学习经验去支持学生们的批判创造性参与前沿问题的分析和设计过程。要让学生座位一个独立恩的个体去参加游戏的开发设计研究过程。毕业生应该就有足够的专业知识去为游戏设计事业贡献自己的力量。


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