东京工艺大学游戏学科解读,东京工艺大学是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。游戏学科的课程兼容艺术与数理两大领域的知识体系
东京工艺大学游戏学科解读,东京工艺大学是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。游戏学科的课程兼容艺术与数理两大领域的知识体系,是日本在大学进行游戏教育的屈指可数的科系。游戏学科是以"做游戏的学问"为教学理念,探究所有游戏之根本-"游玩的本质"。大家一起来了解一下吧!
东京工艺大学游戏学科
学科简介:
虽说是以摄影起家,但东工艺目前已发展成为尖端技术与媒体艺术并驾齐驱的高等院校。东工艺更是将游戏学科视为综合艺术一部分,以「创造游戏的未来」的主旨贯穿整个学习生涯。
随着新时代的发展,人们追求更富创意的游戏类别,于是以各种数字技术,甚至是以科学为蓝本的前卫游戏不断被创造着。而如何构思、企划、制作、设计、推广一款游戏,便是本学科一直在探索的重点。
为培养学生的游戏思维,本学科将从工学、数学、美学、文学、心理学、人类文化学等要素着手,帮助学生全面发展,以在未来撑起一整个游戏架构。另外,大量的实技课程也能够培养学生的游戏制作力、合作力以及领导力,从头规划一款游戏直至完成。
在学习高度自由且专业的环境下,学生将习得有关游戏制作的基础,而后可以从企画领域、设计领域、程序领域中选择自己心仪的领域进行专向学习。
研究领域:
01.企画领域
企画领域的目标是将学生培养成一名合格的游戏规划者。除了开发学生的创造力、锻炼其逻辑思维力外,还将帮助学生学会从头思考一款游戏的概念,将创意、游戏极致、场景设置、人物角色等整理规划。
02.设计领域
游戏设计领域,顾名思义是基于游戏世界观而绘制出的角色、动作、图形等相应设计,这也非常考研学生的观察力、掌握力、表达力。
03.程序领域
用一句简单的话说,就是“程序猿”啦。本领域着重研究多种软件开发技术,从动画处理、用户界面开发,再到游戏开发、编程、3DCG、VR技术,都能在本领域课程中接触到。
专业设施:
东工大为本学科学生准备了专业的游戏机房和动作捕捉工作室,与游戏相关的各类制作软件、3DCG软件、动作捕捉设备等都配置齐全。
就业方向:
经过四年学习,学生可以利用所学技能适应社会,从事的行业也十分广泛,如:游戏制作、游戏策划、图形设计师、动作设计师、游戏程序员、CG程序员、游戏技术开发、VR工程师等。
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